문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 메이플 유니온 (문단 편집) == 유니온 레이드: 용의 전장터 == [[파일:메이플 용의 전장터.gif]] [[https://www.youtube.com/watch?v=Ax-HV9ejGa0|BGM: Battle on the Deck]][* [[기계무덤|스카이라인, 블랙헤븐 갑판 지역]]과 공유한다.] 유니온 창에서 '전투참여' 버튼을 통해 들어갈 수 있는 컨텐츠. 중앙의 커다란 보스 드래곤을 공격하여 일정량 이상의 피해를 입히면 유니온 코인이 쌓인다. 명칭은 레이드지만 실제로는 자동 채굴에 가깝다. 공격대원들을 유니온 전투지도에 배치했다면 공격대에 소속된 캐릭터가 레이드에 참여해서 공격한다. 플레이어가 아무 캐릭터로 들어가서 나오면 쌓여있는 코인을 수령할 수 있다. 미니 드래곤과 골드 와이번을 잡는 일일 퀘스트를 완료하면 유니온 코인을 더 챙길 수도 있다. 플레이어의 접속에 관계 없이 배치한 공격대원은 24시간 드래곤을 때리고 있다. 따라서 공격대원이 수가 많아지면 그만큼 자동으로 채굴되는 유니온 코인도 많아진다. 어떻게 보면 공격대원 효과, 공격대 점령 효과가 캐릭터 카드 효과라면 보스인 거대 드래곤과의 전투는 아르바이트인 셈이다. 즉, 캐릭터 카드랑 아르바이트 시스템을 합쳐 놓은 것이라 볼 수 있다.[* 아르바이트 컨텐츠 때와 동일 NPC에게서 시행되는 컨텐츠에, 카드 시스템도 있고, 보상이 알바 분야가 아닌 용사의 힘으로 코인을 벌어대서 원하는 보상으로 구매하는 것이니까 더 단순하고 캐릭터 선택창에서 다루지 않아서 귀찮음이 적고 실용성은 더 좋은 동일 컨텐츠인 셈.] ---- '''보스 드래곤''' 중앙의 커다란 몬스터. 유니온 레이드에선 이 몬스터의 체력을 깎는 것이 목표이다. 이 몬스터의 체력을 1000억씩 깎을 때마다 유니온 코인을 1개 획득할 수 있다. 1000억 부분은 상단 숫자에서 노란색으로 표시된다. 레이드에서 잡아야 하는 보스 드래곤의 체력은 {{{#acbd0b 일반 HP}}}와 {{{#cf00c5 방어막 HP}}}로 2가지로 나뉜다. 일반 HP(초록색)는 접속한 캐릭터가 깎을 수 있는 체력, {{{#cf00c5 방어막 HP}}}는 공격대에 배치된 공격대원이 깎을 수 있는 체력이다. 드래곤의 체력이 {{{#cf00c5 방어막 HP}}}만 남으면 보스에 [[방어막]]이 형성되면서 모든 공격이 맞지 않으며, 이때는 공격대원 캐릭터만이 드래곤을 공격할 수 있다. 반대로 {{{#acbd0b 일반 HP}}}만 남으면 접속한 캐릭터로 깎으면 된다. 보스 드래곤의 HP를 0으로 만들면 잠시 후에 새로운 보스 드래곤이 나타나며 이 또한 플레이어가 접속하지 않아도 자동으로 리필된다. 즉 무한 지속 오토 레이드인 셈. 만약 자신이 직접 {{{#acbd0b 일반 HP}}}를 다 깐다고 해도 기껏해야 퇴장할 때 코인 1~3개 더 얻는 미미한 효과인지라, 직접 레이드를 수행한다고 얻는 보상이 크게 달라지진 않는다. 따라서 HP를 깎는 것보단 유니온 일일 퀘스트만 하고 나오는 게 낫다. 접속한 캐릭터로 실제 레이드를 진행하는 경우는 거의 없지만 그래도 해본다면 이지 시그너스를 깨는 스펙 정도만 되면 클리어는 가능하다. 제한 시간도 없고 아무런 패턴도 없는 샌드백 보스이기 때문에 계속 패기만 하면 된다. 단, 잡몹이 방해를 하기 때문에 주력 딜링기가 단일 타겟인 보스전 전용기를 가진 직업의 경우 시간이 더 오래 걸린다. 보스 드래곤은 1단계에서 5단계까지 있고, 5단계 드래곤이 죽으면 다시 1단계로 복귀하는 방식이다. 보스의 체력은 자신이 깎는 초록색 바와 다른 공격대원들이 깎는 보라색 바로 나뉘어져 있는데, 초록색 체력은 단계에 따라 '''500억~2500억'''이고, 보라색은 초록색 체력의 '''4배'''다. 여담으로 레이드 드래곤에게는 행동 불가 스킬이 통하지 않는다. ---- '''미니 드래곤과 골드 와이번''' 용의 전장터에서 날아다니는 몬스터. 일반 몬스터가 아니라 보스 몬스터로 취급된다. 잡몹인 와이번의 체력은 캐릭터의 레벨에 따라 다르며[* 60레벨 캐릭터 기준 1300만 정도, 일정 레벨 이상이 되면 6억 고정. ] 230레벨 이상 기준으로 자신의 보공이 매우 높다면(대략 250% 이상) [[신비의 숲 아르카나|아르카나]]까지만, 보공이 낮다면 [[기억의 늪 모라스|모라스]] 정도만 원킬 떠도 충분히 원킬이 뜬다. 매일 미니 드래곤, 골드 와이번을 잡는 일일 퀘스트를 주므로 유저들의 일반적인 패턴은, 일퀘 수령 → 유니온 레이드 입장 → 일퀘 완료 → 레이드 코인 수령 및 퇴장 → 일퀘 보상 코인 수령과 같은 방식으로 이뤄진다. ---- '''유니온 전투력''' 전투지도에 공격대원들을 배치하면 각각의 캐릭터들의 전투력이 더해져 최종 공격대 전투력이 되고, 초당 전투력만큼 보스 드래곤에게 피해를 입힌다. 예를 들면 공격대 전투력이 1억이면 초당 1억의 피해를 입힌다는 의미이다. 하루에 얻는 코인 수는 '''전투력 x 86400 / 1000억''' 개다. 일주일에 얻는 코인 수는 전투력을 100만으로 나누고 6.048을 곱한 값이다. 유니온 레벨 합산은 42개 캐릭터지만 유니온 등급에 따라 배치 가능한 공격대원 숫자가 달라지며, 유니온 레벨 8,000인 그랜드마스터 1등급의 경우 36명의 공격대원을 배치하는 게 가능하다. 모든 공격대원의 레벨을 200까지 올리고 스타포스도 140 이상 두르면 공격대원 하나당 전투력이 대략 800만대 중후반 정도이며, 공격대의 총 전투력은 3.2억 정도가 된다. 즉, 궁극적 목표인 유니온 레벨 8000을 넘어서부터는 하루에 280개 가량의 코인이 벌려 코인이 부족할 일은 없게 된다. 에잠, 환불, 큐브, 인장, 성장 비약 등을 굳이 몇천만 메소 주고 지르지 않아도 되는 것. 플레이어가 캐릭터 하나로 직접 참가하여 전투가 가능하긴 하지만, 하루에 끽해야 코인 한개에 일정 데미지가 들어가면 용에게 보라색 방어막이 생기고 더이상 데미지가 들어가지 않아서 별 의미는 없다. 일퀘로 미니/골드 드래곤을 잡는 김에 저절로 같이 때리는 정도. 공격대원의 전투력은 '''캐릭터의 레벨'''과 '''스타포스''' 두개로만 산정된다. [[http://www.inven.co.kr/board/maple/2304/9846|관련 내용]] 즉, 스공이나 기타 스펙은 유니온 공격 대원으로써의 전투력에는 전혀 의미가 없다. 그리고 전투력 산정에 있어 레벨과 스타포스의 비율이 약 '''8.5:1.5''' 이므로 전투력을 높이는데 있어 스타포스는 보너스에 가깝고 가장 '''중요한 건 레벨링'''이다. 하지만 스타포스도 40캐릭 전부로 보면 꽤나 유의미한 차이가 있으니, 다 키운 캐릭터에게 무교돌이 등으로 비워진 장비 부위가 있다면 렙제가 낮은 잡템을 구해 스타포스 10성까지만 해두면 쏠쏠한 효과를 볼 수 있다. 캐릭터당 레벨 140, 스타포스 수치 60 정도면 약 200만 정도의 적당한 전투력을 가질 수 있다. 이후 스타포스 수치가 60씩 상승할 때마다, 또는 레벨이 올라 공격대원 등급 상승이 이뤄질 때마다 전투력은 배로 증가하게 된다. 예를 들어 레벨 140, 스타포스 120 기준 전투력은 약 250만 정도이다. 레벨 200 이상, 스타포스 180 이상일 시 전투력은 약 950만이다. 결론적으로 공격대원은 '유니온 레벨로 보나 전투력으로 보나 일단 레벨이 높은게 최고이며, 부가적으로 스타포스도 도움이 되기 때문에 적절히 맞춰 놓으면 도움이 된다.' 고 볼 수 있다. 위에서 언급했듯이 공격대원은 정해진 전투력에 따라 일정 시간마다 코인을 채굴하는 시스템이다. 따라서 레이드 화면에 보이는 유니온 캐릭터들은 말그대로 병풍이며 스킬 시전은 연출에 지나지 않는다. 레벨이 100을 넘기면 4차 전직을 하지 않았어도 4차 스킬을 쓰는 것을 볼 수 있으며, 200이 넘을 경우에는 배우지 않아도 하이퍼 스킬을 쓴다. 직업의 주무기를 착용하지 않았거나 무기를 아예 착용하지 않았어도 문제없이 스킬을 사용한다. 점령한 캐릭터수가 많아질수록 모니터에 눈이 어지러울만큼 스킬 이펙트로 화면이 꽉차는 광경을 보게 되고 그에 따른 렉이 걸릴 수도 있다. 이 경우 옵션 - 그래픽 - 스킬 이펙트 투명도에서 다른 캐릭터의 스킬 투명도를 최소로 하면 렉을 줄일 수 있다. 유니온 레이드 맵에서 유니온 캐릭터들은 다른 캐릭터 취급이기 때문이다. 유니온 캐릭터의 스타포스를 조금이라도 높이기 위해, 방패를 사용하지 않는 직업에게 한손무기+방패를 쥐어줄 수도 있다. 자세한 내용은 [[방패(메이플스토리)]] 문서 참고.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기